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Banque de problèmes du RMT3d54-fr |
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Les dés perdusIdentificationRallye: 17.I.11 ; catégories: 5, 6, 7 ; domaines: 3D, LRFamilles:
Envoyer une remarque ou une suggestion RésuméDisposer des nombres pairs inférieurs à 20 sur le développement d'un dé cubique de telle manière que sur deux faces opposées un nombre soit le double de l’autre. Enoncé![]() Tâche de résolution et savoirs mobilisésAnalyse a priori - Prendre les nombres pairs inférieurs à 20 (0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18) - Écarter 0, qui n’a pas de double différent de lui-même, puis 10, 14 et 18 qui sont le double d’un nombre impair et la moitié d’un nombre supérieur ou égal à 20. - Apparier les nombres restants (2, 4, 6, 8, 12, 16) de manière que dans chaque paire l’un soit le double de l’autre : (2 - 4 ; 6 – 12 ; 8 – 16) et les disposer sur les faces. - Préparer des modèles et y noter les nombres de manière organisée afin d’avoir toutes les solutions : il n’y a qu’un emplacement pour le 4, quatre emplacements pour le deuxième couple (6 – 12) et deux emplacements restants pour le troisième couple (8 - 16). Il y a donc 8 (4 x 2) possibilités qui sont représentées ici : ![]() Notions mathématiquescube, développement, double, pair Résultats17.I.11Points attribués sur 1730 classes de 21 sections:
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