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Banca di problemi del RMT3d61-it |
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Riconoscere gli sviluppi corretti di una piramide regolare a base quadrata o per visualizzazione nello spazio o per ritaglio e piegatura ed individuare quelli scorretti. Trovare le facce che si sovrappongono, dopo la ricostruzione.
I saperi mobilizzati dipendono dal metodo di risoluzione: ritaglio, piegatura e osservazione delle facce sovrapposte in caso di sviluppo errato o visualizzazione degli spostamenti delle facce per evitare le modifiche .
piramide, piramide regolare, base quadrata, sviluppo, faccia, visualizzazione spaziale
Punteggi attribuiti su 1915 elaborati di 22 sezioni
Categoria | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | Nb.classi | Media |
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Cat 6 | 53 (5%) | 57 (5%) | 124 (11%) | 52 (5%) | 802 (74%) | 1088 | 3.37 |
Cat 7 | 24 (3%) | 31 (4%) | 60 (7%) | 54 (7%) | 658 (80%) | 827 | 3.56 |
Totale | 77 (4%) | 88 (5%) | 184 (10%) | 106 (6%) | 1460 (76%) | 1915 | 3.45 |
Si ricorda che il problema è stato affrontato nelle condizioni particolari del RMT: intera classe, allievi in completa autonomia, da 5 a 7 problemi da risolvere, un solo foglio risposta per problema. |
Il problema è molto semplice, risolto correttamente all’80% degli allievi, secondo una delle due procedure attese:
- Ritagliare e piegare effettivamente i modelli per rendersi conto che a, d e f non sono sviluppi di piramidi ma che b, c, e, h lo sono.
- Oppure: immaginare i movimenti delle facce nello spazio per arrivare al medesimo risultato.
Nei due casi, colorare le due facce che non si sovrappongono in a, d ed f.
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