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Banque de problèmes du RMTsd77-fr |
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Les puzzlesIdentificationRallye: 16.F.02 ; catégories: 3, 4 ; domaine: GPFamille: Envoyer une remarque ou une suggestion RésuméDécouper un disque à l'aide de 3 (resp. 4) cordes pour obtenir le plus de pièces possibles. Enoncé![]() Tâche de résolution et savoirs mobilisésAnalyse a priori: - Comprendre qu’il faut décomposer la surface du disque en traçant des cordes. - Analyser les deux exemples, et envisager un lien entre le nombre de points d’intersection des cordes et le nombre de parties de disque. - Comprendre que chaque nouvelle corde partage une région de disque qu’elle « traverse » - région définie par les cordes précédentes – en deux parties et que, par conséquent, il faut chercher à la dessiner de manière à « traverser » le plus possible de régions déjà définies ou à « couper » le plus possible de cordes déjà dessinées. - Appliquer la constatation précédente : « plus il y a d’intersections de cordes, plus il y a de régions » et dessiner les cordes successives en tentant de « couper » toutes celles qui sont déjà dessinées. - Constater encore qu’il faut éviter les intersections communes à plus de deux cordes (ou cercle). Par exemple, 3 cordes peuvent déterminer, deux à deux, trois points d’intersection. Si elles sont concourantes, elles n’en déterminent qu’un seul, ce qui fait disparaître la région triangulaire déterminée par les trois points. - Dessinez les cordes de manière optimale, pour chaque disque, et dénombrer les régions correspondantes. - Albert peut obtenir 7 pièces; Barbara 11 pièces : ![]() Notions mathématiquesdisque, corde, région RésultatsLes résultats n'ont pas été conservés ou ne sont pas encore disponibles. |