Banca di problemi del RMT
Rally 17, finale
Resultati: da 1 a 19 su 19 (1.32 ms)
Titolo
Ambito
Famiglia
S-famiglia
Cat.
Rally
Enunciato
Il gioco di Matteo
GP
DEC
3-3
17.F.01
17rmtf_it-1
Cappellini e magliette
LR
PER
3-4
17.F.02
17rmtf_it-2
Le figure di Carletto
GP
OBS
OBS/SYM
3-4
17.F.03
17rmtf_it-3
Bandierine (I)
LR
CO
CO/DEN
3-4
17.F.04
17rmtf_it-4
Chi ha di piĆ¹ ?
OPN
AM
3-5
17.F.05
17rmtf_it-5
Triangolo magico
OPN
ADD
4-5
17.F.06
17rmtf_it-6
La libreria
3D
VS
VS/OA
4-6
17.F.07
17rmtf_it-7
Bandierine (II)
LR
CO
CO/DEN
5-6
17.F.08
17rmtf_it-8
Patate fritte
PR
4P
5-7
17.F.09
17rmtf_it-9
Festival del rock
OPN
DCP
5-7
17.F.10
17rmtf_it-10
La stella nella griglia
GP
RO
5-8
17.F.11
17rmtf_it-11
La password
OPN
DCP
6-8
17.F.12
17rmtf_it-12
Salita al rifugio
OPN
ADD
6-10
17.F.13
17rmtf_it-13
Il mantello di Martino
GP
LA
7-10
17.F.14
17rmtf_it-14
Prezzi che salgono
FN
FU
FU/CP
7-10
17.F.15
17rmtf_it-15
Stella di Natale
3D
VS
VS/OA
8-10
17.F.16
17rmtf_it-16
Il gioco di incastro
3D
VS
VS/2D
8-10
17.F.17
17rmtf_it-17
Le due albe
GP
ANG
ANG/CAL
9-10
17.F.18
17rmtf_it-18
Aiuole
GM
RD
RD/CER
9-10
17.F.19
17rmtf_it-19
(c)
ARMT
, 2012-