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70. Compléter les zones logique et histoire, pratique/géométrie/géométrie analytique, courbes diverses, pratique/géométrie dans l'espace, ateliers/Géométrie/géométrie plane/transformations affines et homologiques (et à mettre copie dans pratique et/ou théorie), théorie/géométrie (mettre quelque chose sur l'axiomatique, les géométries non euclidiennes, etc.). | 70. Compléter les zones logique et histoire, pratique/géométrie/géométrie analytique, courbes diverses, pratique/géométrie dans l'espace, ateliers/Géométrie/géométrie plane/transformations affines et homologiques (et à mettre copie dans pratique et/ou théorie), théorie/géométrie (mettre quelque chose sur l'axiomatique, les géométries non euclidiennes, etc.). | ||
- | 71.A remplacer l'adresse directe à la librairie mathjax (cdn.mathjax.org) par "l'include" compl.js qui pointe sur une autre librairie (actuellement cdnjs.cloudflare.com) (décembre 2018) | + | 71.A remplacer l'adresse directe à la librairie mathjax (cdn.mathjax.org) par "l'include" compl.js qui pointe sur une autre librairie (actuellement cdnjs.cloudflare.com) (décembre 2018) (voir $DOC/geometrie/v-tronc-pyramide.htm) |
72. Compléter les exercices: ense/5,1,3; ense/5,1,4; ense/5,1,5; rese/1,1,20; copier des ui de géométrie de revise dans pratique | 72. Compléter les exercices: ense/5,1,3; ense/5,1,4; ense/5,1,5; rese/1,1,20; copier des ui de géométrie de revise dans pratique | ||
73. A refaire toutes les ui hébergeant des applets Java, celles-ci n'étant plus supportées par certains navigateurs (dont FireFox). Solutions utilisées: javascript (voir $DOC/mathbas2/g-carre.htm), geogebra ($XML/mathba1b/fqua-ate.xml). | 73. A refaire toutes les ui hébergeant des applets Java, celles-ci n'étant plus supportées par certains navigateurs (dont FireFox). Solutions utilisées: javascript (voir $DOC/mathbas2/g-carre.htm), geogebra ($XML/mathba1b/fqua-ate.xml). | ||
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+ | 74. A nettoyer la programmation de puzzle,js; initGame à utiliser pour le premier démarrage ! | ||
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+ | 75. Refaire la page de certificat des défis. Rajouter les défis dans certaines parties. | ||
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+ | 76. Proposer une manière de proposer un modèle de puzzle (ok, voir Portraits [I-V]) | ||
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+ | 77. Centrer les interactions dans le modèle card2 (prendre exemple sur $XML/situatio/pion-st2.xml | ||
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+ | 78. Revoir intégration RMT -> ERMI (fict41, fict42 + familles) |