![]() |
Banca di problemi del RMT3d77-it |
|
Dadi straniIdentificazioneRally: 27.F.14 ; categorie: 8, 9, 10 ; ambiti: 3D, LRFamiglie: Envoyer une remarque ou une suggestion SuntoTrovare tutti i modi per posizionare i numeri sulle facce di un cubo in modo tale che il prodotto di numeri scritti su facce opposte sia sempre 24. Enunciato![]() Compito per la risoluzione e saperi mobilizzatiAnalisi a priori: - Disegnare un dado o costruirlo per identificare le facce opposte su cui scrivere i numeri. - Comprendere che occorre identificare tra tutti i divisori di 24 (1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 24) le coppie di numeri che moltiplicati tra loro danno 24. Le coppie che soddisfano questa condizione sono: (1; 24), (2; 12), (3; 8) e (4; 6); ma poiché la coppia (1; 24) appare sempre su ogni dado, sarà necessario trovare altre due coppie tra le tre coppie rimanenti per completare le altre quattro facce. - Procedere per tentativi ed errori per sistemare i differenti abbinamenti di coppie possibili (completare un modello e verificare se è già stato trovato). Oppure - Per essere sicuri di non dimenticare nessuna soluzione, è meglio fissarne una e adattare le altre a turno; per esempio, prendere la coppia (2; 12) che si abbinerà una volta con (3; 8) e un'altra con (4; 6). In questo modo, sono identificati due dadi: ((1; 24) - (2; 12) - (3; 8)) e ((1; 24) - (2; 12) - (4; 6)). - Procedere allo stesso modo fissando la coppia (3; 8) combinandola con la coppia (4; 6); si ottiene così un altro dado: ((1; 24) - (4; 6) - (3; 8)); quindi Riccardo può trovare in totale tre dadi. - Comprendere che scambiando in ciascuno dei tre dadi trovati due facce opposte si trovano altri tre nuovi dadi. - Capire che invertendo le altre facce opposte si trova un dado già elencato tra i sei già trovati (verificabili per manipolazione). - Riempire esattamente sei modelli o evidenziare i sei modelli corretti tra le varie prove, o barrare tutti i modelli che non rispondono alle regole fissate da Riccardo per conservare solo i seguenti sei modelli corretti (considerando che altre organizzazioni sono possibili): ![]() Possibili errori:
![]()
![]()
![]() - Possibilità équivalenti ![]() Nozioni matematichedado, sviluppo, sviluppo piano, cubo, faccia Risultati27.F.14Punti attribuiti su 125 classi di 20 sezioni:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||