Banque de problèmes du RMT
Domaine GP - GP
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Titre
Domaine
Famille
S-famille
Cat.
Rallye
Enoncé
A la plage
3D
LAV
RD/AP
9-10
23.I.17
23rmti_fr-17
A la recherche du rectangle
GP
RO
RO/NU
9-9
13.I.18
13rmti_fr-18
Accrocher un poster
GP
AL
AL/REP
3-4
21.II.02
21rmtii_fr-2
Alignez-vous par trois
GP
COG
9-10
21.I.18
21rmti_fr-18
Angles et triangles
GP
IF
IF/RC
7-10
23.II.14
23rmtii_fr-14
Araignées
GP
CH
4-5
02.F.08
02rmtf_fr-8
Assemblages de triangles (I)
GP
LA
RD/AP
5-6
28.I.07
28rmti_fr-7
Assemblages de triangles (II)
GP
LA
RD/AP
7-8
28.I.13
28rmti_fr-13
Avec des Pentaminos
GP
DEC
5-7
13.I.10
13rmti_fr-10
Balle au rebond
GP
TR
TR/SYM
5-6
12.I.08
12rmti_fr-8
Ballon
GM
LA
9-10
26.F.17
26rmtf_fr-17
Bâtonnets et triangles
GP
IF
IF/INV
7-10
21.I.14
21rmti_fr-14
Bien cachés
GP
IF
IF/INV
3-4
21.I.02
21rmti_fr-2
Biscuits
GP
CA
CA/P
4-6
14.II.07
14rmtii_fr-7
Caléidoscope (II)
GP
OBS
OBS/SYM
8-9
13.II.17
13rmtii_fr-17
Caléidoscope (I)
GP
OBS
OBS/SYM
6-7
13.II.10
13rmtii_fr-10
Carré à reconstituer
GP
DEC
3-3
02.II.01
02rmtii_fr-1
Carré à recouvrir
GP
RO
3-5
12.I.05
12rmti_fr-5
Carré ou rectangle ?
GP
IF
IF/RC
3-5
16.F.04
16rmtf_fr-4
Carrés
GP
DEN
IF/INV
3-4
02.II.03
02rmtii_fr-3
(c)
ARMT
, 2012-